战锤40k暗潮难度5老兵如何玩 战锤40k暗潮难度和人数有关吗
《战锤40K暗潮》难度5是游戏中的壹个难度相对高的流派,相信有很多玩家在挑战难度5的时候都会由于配置的难题翻车,也许有玩家还不了解这个难度的老兵要如何加点,下面小编就给大家整理了具体的流派主推,一起来看看吧!
《战锤40K暗潮》老兵难度5流派主推
5级的天赋(后续精英和专家统一说特感)
1.瞬间恢复25%韧性本身就一个这个游戏全职业前期天赋瞬间恢复最多的壹个,再加上后续的持续25%等于是变相恢复50%。后续恢复25%有壹个好处就是不会导致总50%的韧性恢复浪费,而且这个后续的恢复是能够叠加的。
(接着是个人领会我放括号里,首先这个天赋的坏处就是老兵除了连携能慢慢回复韧性以外就只能靠击杀特感去恢复韧性了30级那个先不谈。选择这个天赋的时候你就需要觉悟到自己应该开技能找特感化解而不是清肉潮。)
2.弱点击杀恢复10%,这个天赋的好处就是你击杀小怪的时候特别是点超距离小怪的时候能很好的恢复韧性。
(好处是只要点的准你就用这个这个是上线顶尖的然而下限最低适合用卡特雷尔激光枪MG.XII这把武器其他的都没有瞄具都是机瞄如果你是机瞄枪男大佬请选这个天赋完全的高收益,不过我提一嘴被机枪压制的适合你的准心抖的最牛没办法化解的除非机枪怪停火。)
3.8米以内没敌人就能持续恢复5%的韧性。
(好处是下限很高上限贼低。难5不提议带着个玩意由于怪真的很多而且稀稀拉拉的不了解从哪冒出来捅你的ass)
10级的天赋
1.根据你和敌人的距离最多增加20%的伤害
(这个增伤在我的领会里面是小地图不合适大地图能用的天赋,小地图例如德雷克居住区调查任务。大地图列如巴洛斯飞地的打击任务)
2.如果你弹夹里面还有子弹换弹速度提高20%
(这个天赋在我看来只适合等离子其他的武器不主推)
3.60S壹个手雷
(这个天赋别小看了,由于难5一把至少15分钟等于你一局里面能不断的拿到15个手雷这一个很客观的数字以及是老兵清潮的有效手段其中一个。这里说个细节这个60S是从你进游戏过了过场动画之后就开始倒计时的,就算你满手雷也会计算时刻因此这个手雷你平时清潮就能丢丢不用省着,个人很喜爱这个天赋)
15级的天赋
1.生物光学瞄准镜可以让队友共享你看到的专家的黄色边框高亮
(这一个在团队里面相对好用的不用开麦提醒的天赋,特别是在野队的时候队友能看到特感真的能让他们不至于一直小龙虾。开黑语音探讨的情况下可以不思考这个技能。我个人是不带这个的由于我一般都是和兄弟一起玩我能自己语音爆点让队友小心之类的。)
2.连携中的队友和你击杀精英敌人的时候有5%的概率增加1枚手雷
(这个技能要注意一定要处于连携情形,其次是这个技能的概率其实是5%~20%这个区间,运气好就是20%运气不好就是5%,多个老兵可以叠加然而都是最低5%。这个技能是我经常带的壹个天赋由于这个天赋能给队友补充手雷特别是大伶俐的手雷和狂信的闪光让本该节省规划的手雷变成了能经常用到的壹个资源)
3.超距离击杀敌人的时候会为杀死的敌人附近近战范围的友军恢复10%的韧性。
(低难度随便玩的壹个天赋,高难度你队友敢离你老远去清怪的我觉得你可以退出这个房间了由于这种孤儿只会给队友压力不会化解压力)
20级的天赋
1.大招开始的持续期间韧性伤害减少75%
(这一个特别反常的韧性减伤天赋和狂信的暴击减伤壹个道理可以常驻无脑带着个玩意打高难就完事)
2.闪避,疾跑以及滑铲躲避超距离攻击的时候给自己回复20%的体力
(这个天赋设计出来由于是为了配合25级的暴击掉体力天赋一起用的,低难度随便玩,高难度尝试过洗头的都了解超距离怪才是这个游戏最麻烦的地方)
3.站着不动当木头人
(低难度好用,高难度怪的数量太多会有那么一两只找你的相信我)
25级的天赋
1.手雷命中的目标会造成8层的流血
(这个天赋就很好的组合了10级的60S回复壹个手雷和15级的5%概率回复手雷天赋。这个流血是很好的针对盾卫的壹个debuff。低难度除了多少肉的离谱的怪都炸死了不缺这个输出高难度谁用谁了解好用!)
2.运用超距离武器的开镜STG的时候会给自身增加壹个25%的暴击率增加和60%的晃动降低,然而会每秒失去10%的体力(上限特别高的壹个天赋,然而需要注意多少点①没体力的时候失去全部的加成而且你开镜也不会回复体力②这个技能还有BUG你开一枪就多消耗10%的体力以至于高射速的武器还没打完一梭子就没加成了③晃动降低这个效果不了解是不是在大招里面本身这个天赋好像并没有晃动降低的效果。个人提议等肥鲨改动这个天赋之后再去尝试现在不合适)
3.击杀特感的时候提高你的换弹速度30%
(这个天赋一个很平滑的天赋我的领会是和8层流血不相上下,由于有些武器例如爆弹和等离子就很需要这个天赋去提高手感,然而有些武器又不特别的需要因此还是根据各位大佬自己运用的武器去选择吧)
30级的天赋
1.开始大招立刻装填你的超距离武器而且回复60%的韧性,大招持续期间你击杀高亮目标刷新大招持续时刻。
(这一个特别通用的30天赋几乎任何场景都能用到,这个天赋特别适合爆弹玩爆弹用这个天赋尝试上升一大段)
2.高亮会指定超距离小怪而且增加25%的弱点伤害
(这个天赋一个清超距离小怪的老兵的必要天赋,地图本身就相对的暗不好找超距离小怪有了这个之后你将拥有一秒画面变黄的绝技!难5相对提议有壹个清超距离小怪的老兵会稳很多)
3.高亮会指定大伶俐和BOSS而且增加对大伶俐和BOSS的额外50%伤害
(这个天赋中规中矩看自己的队伍缺不缺少对付大伶俐的人物或者武器。难5不如第壹个天赋能应急)
如何?怎么样大家都了解了吧主推的难5BD
第一种
5-1或者5-2 10-3 15-2 20-1 25-1 30-2
这个BD我一般是用的卡特雷尔精光枪MG.XII(是那把有后托的不是那个折叠后托的)
这个BD的思路就是清超距离小怪和特感,清潮找个喷火器狂信就好了,清潮没你啥事你就盯着超距离和特感去打就好。
需要和队友去沟通你的方法让队友注意注意你周围的小怪
第二种
5-1 10-2 15-1 20-1 25-3 30-1
这个BD我一般都是玩的爆弹和等离子
这个BD就是开罐,在野队相对泛用由于你有自保能力和应急手段,也有团队贡献能提醒队友特感位置。
上面2种第一种相对适合开黑有沟通第二种相对适合野队。